明け方4時くらいまで構成考えてた。

情報リーク!(ぇ


エスパー金属術

=メイン=
土地 20枚
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2《古えの居住地/Ancient Den》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《UndergroundSea》
2《Tundra》
1《Scrubland》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

クリーチャー 16枚
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
3《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》

呪文 18枚
2《金属モックス/Chrome Mox》
3《オパールのモックス/Mox Opal》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《Force of Will》
3《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《弱者の剣/Sword of the Meek》

プレインズウォーカー 6枚
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》

=サイド=
考えてない(何




悩んでた理由は、感電破積もうかとか、ついでに瞬唱積もうかとか、
じゃぁじゃぁ物読みとか強いよなーとか、
そういう方向で考えてると、もはや何をするデッキか分からなくなっていったこと。


コンセプトはジェイスかテゼレットで勝つか、勇者+十手ゲー(通称クソゲー)に持ち込むか、
ソプターコンボ(通称クソゲー)決めてggかの3パターンで勝つ!
まぁ王道は4パターン目の《悪意の大梟/Baleful Strix》が20回なぐって勝つ、だろう。

コンボ完成までは《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》と《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》が相手をいじめる。
特に《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》は、実際にこいつと対峙したことのある経験者でないと「なにそれww」みたいな感じでスルーしてくれることがおおいらしい。
で土地縛られて「うぜぇ!」とか言われるんです。
コイツほんと面倒です。私は前半で見かけたら即農場に送ってやります。

《剣を鍬に/Swords to Plowshares》とか《渦まく知識/Brainstorm》は甘えなんで抜いてやった。後悔はしている。


ソリティアでは色事故も特になく回ったけど、実践ではどうなることやら・・・


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